Vincent [ 1 день, 2 часов, 28 мин, 2 сек тому назад ]
fixen13 [ 1 день, 14 часов, 14 мин, 32 сек тому назад ]
Rust Wanderer [ 2 дней, 6 часов, 8 мин, 5 сек тому назад ]
Anafemest [ 3 дней, 4 часов, 21 мин, 18 сек тому назад ]
Sith Lord [ 3 дней, 9 часов, 6 мин, 3 сек тому назад ]
Мансер [ 4 дней, 9 часов, 51 мин, 5 сек тому назад ]
Онлайн-РПГ во вселенной Megaman X
Инсайдеры Capcom на Futaba Channel сообщают, что Capcom в сотрудничестве с Blizzard Interactive на данный момент разрабатывает MMORPG (Massively Multiplayer Online RPG) во вселенной Megaman X. Информации по игре пока мало: игрокам будут доступны 3 фракции: Охотники, Скитальцы и Нейтралы. Будет оригинальная для MMORPG Soul Bind System, которая позволит двум игрокам сменять друг друга на поле боя в считанные секунды, а также "инстансы" с артефактами, упрощающими убийство определённых боссов. Запуск закрытого бета-теста японского сервера намечается на ноябрь.
Также в игре ожидается обилие возможных "шмоток" и одежды, присутствует даже возможность одеть персонажа на манер Охотников из оригинальных игр. На единственном leaked-скриншоте мы видим персонажа, одетого на манер Икса, в одной из локаций для начинающих игроков.
Повторный релиз (re-release) Powered Up, переделанной классики Mega Man'а для PSP, в Японии с финансовой стороны был весьма успешным и даже удостоился издания «Best Price!» (дословно: «Лучшая цена»). В то же время Mega Man 9 показал, что интерес к классической серии ничуть не угас. В связи с этими фактами, появились слухи о появлении второй части Powerd Up. Christian Svensson, представитель Capcom, даже поделился своим мнением на этот счёт: «У Powered Up 2 есть все шансы на успех, всё может быть. Но, определённо, не в самом ближайшем времени».
Mega Man появится в фильме Street Fighter: The Legend of Chun-Li
В скором времени на больших экранах должен появиться полнометражный фильм Street Fighter: The Legend of Chun-Li, за основу которого взят популярный файтинг Street Fighter от Capcom. Согласно одному анонимному источнику, Mega Man появится в фильме, но на крайне короткое время. Если быть точнее, то появление Mega Man'a можно сравнить с так называемыми «пасхальными яйцами» (easter eggs): в первых двадцати минутах в фильме должен присутствовать монитор компьютера, где засветится 8-битный спрайт Блю Бомбера.
Также компания Capcom обещала уделять значительно больше внимания консоли Nintendo DS, что вполне может предзнаменовать появление новых игр о Mega Man'e.
Как вы уже можете заметить, ссылки на более новые ромы и практически на все ISO побились. Это связано с тем, что файлохранилище, где они находились, перестало существовать.
Но нет повода для страха - меня предупредили заблаговременно и весь контент сейчас на моём компьютере. Мы пошлём к хостеру сайта запрос, чтобы нам расширили место, и добавим все файлы сюда. Это также решит проблему некоторых пользователей, у кого файлы часто "бились".
Однако, не можем сказать, когда именно это будет сделано. Процесс переноса начался уже сейчас.
Согласно последнему выпуску журнала Nintendo Power, объявлена примерная дата выхода англоязычной версии MegaMan Star Force 3: Black Ace и Red Joker: игра появится на прилавках Северной Америки в августе этого года.
Помимо уже знакомой системы шума (Noise Change system) в третьей части саги Star Force представлены новые элементы геймплея, например такие как интерактивные аватары, называемые Wizards, возможность соединять и раскидывать боевые карты во время битв.
Также на март запланирован выпуск нового арт-бука на основе сериала Shooting Star.
Подробности конкурса дизайна босса журнала CoroCoro
Стали известны подробности конкурса дизайна босса в стиле Mega Man'a среди поклонников франчайза от журнала CoroCoro:
Необходимо не только нарисовать возможного будущего босса, но и придумать ему имя, атаки и способности, которыми он будет владеть. Самое интересное — помимо самого конкурса, всем участникам предлагается указать, продолжение какой уже существующей серии они желают видеть. Работы принимаются на физический адрес журнала CoroCoro в Японии до 13 февраля этого года. Таким образом, можно смело предположить, что будущая игра о Mega Man'е продолжит именно ту серию, что наберёт наибольшее количество голосов по итогам опроса.
Пользователь японского блога COCOROG получил сканы последнего номера журнала комиксов Coro Coro, в котором, исходя из весьма фривольного перевода с японского языка (via Protodude), объявлен конкурс на лучший дизайн нового босса/персонажа вселенной Mega Man'a. Работы должны быть в стиле уже существующих серий. Предположительно, победившая работа появится в новой игре о Mega Man'е. Вполне вероятно, что данный конкурс проводится, чтобы выяснить, какая серия франчайза на данный момент окажется наиболее популярной. Все подробности конкурса станут известны 13 февраля.
Стоит подчеркнуть, что переводом с японского языка занималась группа энтузиастов, и вполне возможно, что в приведённой информации есть неточности и ошибки.
Портал 1UP помимо Keiji Inafune пообщался с продюсером девятой части Mega Man'a — Hironobu Takeshita. Разговор затронул возможное продолжение классической и X-серии.
1UP: Многие поклонники надеялись, что Mega Man 9 приоткроет тайну, связывающую сюжет между классической и X-серией, даст подсказку — был ли Mega Man со-товарищи действительно убит до событий начала X-серии. Вы раскроете когда-либо этот секрет?
Hironobu Takeshita: Похоже, что слухи о смерти Mega Man'a повторяются снова и снова, но это ведь неофициальная версия. Действительно, действие двух этих серий происходит в разный временной период, но в одном и том же мире. Для соблюдения хронологии между сериями должен быть мостик, но думаю, что время для его постройки ещё не пришло.
1UP: Посчастливится ли нам увидеть Mega Man X9 с графикой и музыкой времён SNES-периода?
Hironobu Takeshita: Всё зависит от того, захотят ли этого фанаты! Это вполне может случиться, пока у нас есть для этого силы!
Keiji Inafune, создатель Mega Man'a, дал интервью известному западному порталу 1UP, в котором рассказал о возможности появления таких игр, как Mega Man 10, Mega Man 11 и Mega Man Legends 3.
1UP: Мы уже неоднократно задавали вам разнообразные вопросы о Mega Man'e, в том числе и о Mega Man Legends 3 — игра, которая обязательно должна быть сделана. Вы обычно отвечали, что сначала должен появиться соответствующий спрос на рынке, прежде чем решитесь на разработку; что люди «сверху» сомневаются, что Mega Man может принести прибыль.
И вдруг выходит Mega Man 9, специально сделанный в ретро стиле. Так как же обстоят дела на самом деле? Сначала вы говорите, что мир ещё не готов к новым играм о Mega Man'е, а потом выстреливаете самым что ни на есть олдскульным и хардкорным проектом.
Keiji Inafune: У нас было огромное количество просьб переделать Mega Man'a, и я очень хотел этим заняться. Но когда мы посмотрели на возможный проект с финансовой точки зрения, оказалось, что всё не так просто. Не то чтобы мы боялись, что проект будет непопулярным — переделать игру на том же «железе» и с тем же качеством, что у Devil May Cry или Resident Evil крайне сложно. Поэтому мы попытались найти вариант, при котором смогли бы выпустить скачиваемую игру, и увидели, что вполне можем сделать новый тайтл.
Мы могли бы сделать нового Мегамена, основываясь на старом дизайне франчайза, и если бы ответная реакция пользователей показала бы, что они готовы купить игру, сделанную в этом ретро-стиле, то мы имели бы больше возможностей в создании игр этого франчайза. Это был наш ход мышления, и именно так мы решили создать то, чего люди действительно хотели.
1UP: Игра вполне успешна, собираетесь ли вы теперь сделать, скажем, Mega Man 10? Что бы вы сделали, чтобы не допустить того, чтобы игра стала обычным пересказом предыдущих частей?
Keiji Inafune: Классическая серия «ожила» благодаря многочисленным просьбам наших поклонников: они хотели снова увидеть эту серию. Раз уж у нас получается делать игры, исходя из запросов игроков, то, думаю, вполне можно сделать MM10, MM11 и следующие части.
Двадцать один год назад, в этот самый день вышла игра, во многом перевернувшая представление о платформерах и геймплее, переросшая в огромное количество продолжений. В Японии в далёком 1987 году 17 декабря на консоли NES на свет появился герой, собравший всех посетителей данного портала и ставший причиной его появления - Rockman. Сегодня всемирно известный Rockman празднует свой двадцать первый день рождения!
В этом году Блю Бомбер появился в трёх новых играх: Rockman 9 в восьмибитном стиле, чей выход привёл в восторг многих фанатов по всему миру; поклонники RPG-жанра обзавелись третьей частью Ryuusei no Rockman; а также Блю Бомбер принял участие в большом сборном файтинге Tatsunoko Vs. Capcom.
Желаем нашему любимцу долгих лет виртуальной жизни и новых великолепных игр!