Последние 5 файлов
Привет
Пользователь:

Пароль:


Запомнить

[ ]
[ ]
[ ]
Последнее посещение
  • Kenshiro
    [ 59 мин, 21 сек тому назад ]
  • Lone Guardian
    [ 1 час, 8 мин, 18 сек тому назад ]
  • Thon
    [ 1 час, 17 мин, 32 сек тому назад ]
  • Matsumura Akeru
    [ 1 час, 43 мин, 34 сек тому назад ]
  • volt
    [ 3 часов, 4 мин, 16 сек тому назад ]
  • Vincent
    [ 6 часов, 26 мин, 5 сек тому назад ]
  • МИЛЫЧ
    [ 21 часов, 23 мин, 37 сек тому назад ]
  • Vile
    [ 21 часов, 30 мин, 29 сек тому назад ]
  • Lazy
    [ 22 часов, 5 мин, 54 сек тому назад ]
  • Elektrik
    [ 2 дней, 18 часов, 59 мин, 29 сек тому назад ]
Гайд по MegaMan X4 \ RockMan X4 (by Repl0id)
на Sunday 03 December 2006
от Repl0id список авторов
в Обзоры и прохождения игр
комментарии: 0
 10.0 - 1 голос -

Мегамен Икс 4
Описание игры, секретов и тактик прохождения.

ВЕРСИЯ 1.00

============================================================
======================!!!ВНИМАНИЕ!!!============================
============================================================
Данный материал взят с сайта Базы РМ-1 и, возможно, устарел. Если у вас есть претензии
или предложения - существует вероятность что соответствующие поправки уже внесены,
но не на этом сайте. Чем выше версия - тем новее материал.
============================================================
======================!!!ВНИМАНИЕ!!!============================
============================================================

СЮЖЕТ

В 21ХХ году... Икса и Зеро снова отправляют на миссию для того чтобы предотвратить разрушение, наносимое неизвестной на момент начала игры силой.

"Небесную Лагуну" атакуют войска подразделения Repliforce, состоящие исключительно из реплоидов. Repliforce находится под непосредственным командованием Генерала, попавшего под влияние неизменно ненавидящего людей и вообще весь мир Сигмы, который в очередной раз вернулся в новой форме.

Как только это выясняется (по прохождению первой миссии), Иксу и Зеро предстоит уничтожить 8 членов подразделения Repliforce, впоследствии - главное командование (Полковник (Colonel) и Генерал), ну и, конечно же, Сигму.

Икс встречает реплоида Дабла, Зеро же знакомится с Айрис (Iris), которая является сестрой Полковника (Colonel'a), из-за чего дальше по ходу сюжета последуют драматические события...

[Полный сюжет описан дальше в статье во избежание его раскрытия перед теми кто ещё не прошёл всю игру ни разу...]

ОБЗОР ГЕЙМПЛЕЯ

По сравнению с предыдущими тремя частями, в этой части полностью переработана графика и, скорее всего, движок, что неудивительно: MMX1-3 были разработаны для SNES, в то время как MMX4-6 - для PS (не считая отдельных портов на ПК как старых частей (ММХ1, ММХ3), так и новых (ММХ4-6)). Движения стали более плавными, а музыка и звук - качественней, благодаря новому уровню используемых на то время технологий.

Игра полна действия и стрелянины, классика жанра ММ. Уползающие из-под ног поверхности, интересные минибоссы и качественно оформленный геймплей не дадут соскучиться, а процесс сборки брони за Икса сделан в традициях ММХ1-3 в отличие от ММХ5-6, что в большинстве случаев намного лучше. Ситуации, в которые неизменно придётся попасть во время игры, а также не всегда предсказуемые боссы потребуют быстрой реакции и вряд-ли наскучат любителям 2D-экшенов быстро.

В общем, об игре складывается довольно неплохое впечатление, как о достойном продолжении серии ММХ и переходе в новую эру Мегамена Икс с несколькими оригинальными нововведениями, такими как Ex-Tank, интересный дизайн уровней и, наконец-то, впервые - полноценная хорошо проработанная возможность играть за Зеро.

ТАКТИКА ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ (ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ)

Надо помнить что выбор игрока в начале именно этой части ММХ - выбор игрока на всю игру, но и не стоит долго терзать себя сомнениями и думать "Икс или Зеро". Оба игрока стоят того чтобы за них поиграть, поэтому выбор в начале ни на что не влияет. В конце концов - бросьте монетку и не мучайтесь. (;

За Икса играть достаточно легко - по сравнению с Зеро -, а после собирания брони Force Икс становится ещё сильнее, что позволяет пройти остаток игры с лёгкостью.

За Зеро легче играть на уровнях, но заметно сложнее сражаться с боссами. Главное - не особо повреждаться при атаке вблизи, и использовать полученные от боссов навыки с умом.
СОВЕТ: После получения заряженного энергетического удара (от Web Spider'a) этот трюк можно использовать не только как один удар, а ещё и в комбинации ударов незаряженной саблей, лучше всего в виде последнего, третьего удара.

Начинать лучше всего с Magma Dragoon'a, после которого заняться Frost Walrus'ом и стараться играть дальше. Если вы не прошли эту игру ни разу, то лучше прекратите чтение данной статьи прямо на этом месте, иначе никогда не сможете оценить сам смысл и суть процесса игры в Мегамена Икс вообще и в ММХ4 в частности.

ТАКТИКИ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ (ПРОДВИНУТЫЕ)

[Если нужны сами секреты - они в соответствующем разделе статьи под названием "Детали и секреты"]

ТАКТИКА №1: Проходить уровни по порядку, делая игру легче за счёт наличия нужного оружия для следующего босса, чаще всего так и играют. (Просто, но долго играть)

Обычно используется новичками, которые много раз бродят по всех уровням в поисках секретов.

Цепь боссов:

(Так как в этой части ММХ Икс и Зеро проходят боссов отдельно и получают разное оружие, то фактически получается две цепочки вместо обычной одной)

За Икса полная цепь: Web Spider > Split Mushroom > Cyber Peacock > Storm Owl > Magma Dragoon > Frost Walrus > Jet Stingray > Slash Beast > Web Spider > [по кругу] - и начинаем собирать улучшения...

За Зеро:
Magma Dragoon > Cyber Peacock \ Frost Walrus > Jet Stingray
Slash Beast > Web Spider > Split Mushroom > Cyber Peacock > Storm Owl

ЗАМЕЧАНИЕ: Начинать цепочку с Web Spider'a очень сложно, проще выбрать первым Magma Dragoon или Frost Walrus.

ТАКТИКА №2: Пройти все уровни собрав все части как можно быстрее. (Умеренная\слегка тяжёлая сложность, наиболее эффективная игра)

Это конечно не самый лёгкий способ прохождения, но по цели его разработки просто обязан являться наиболее экономным по времени, затраченному на собирание всего нужного барахла по всем 8 уровням. Естественно, о правильном порядке цепочки боссов речь не идёт...

Итак, посмотрим что потребуется для собирания всех улучшений с каждого уровня:

Web Spider - огонь.
Cyber Peacock - скорость (двойники за Икса).
Storm Owl - за Икса - электричество, за Зеро - ничего.
Magma Dragoon - за Икса - броня рук, за Зеро - ничего.
Jet Stingray - ничего.
Split Mushroom - ничего.
Slash Beast - ничего.
Frost Walrus - огонь (и электричество за Икса).

Остаётся взять оставшиеся уровни (не требующие ничего), и выстроить в начале цепи этой тактики в максимально приближенном к реальной цепочке боссов порядке:

(В скобках указаны боссы, порядок уничтожения которых не имеет значения.)

Для Икса: Magma Dragoon > Web Spider > Frost Walrus > Jet Stingray > Slash Beast > Split Mushroom > ( Cyber Peacock \ Storm Owl ) > Magma Dragoon

Для Зеро только единственное указание: (...) > Magma Dragoon > ( Frost Walrus \ Web Spider ) > (...)
Остальные элементы комбинации порядка боссов для Зеро не имеют значения, по умолчанию предполагается что будет использоваться цепочка тактики №1 (истинная цепь прохождения боссов за Зеро, описанная ранее).

Итого 9 ходов за Икса, 8 за Зеро (так как для Зеро не нужно собирать броню); и меньше просто не бывает, уж поверьте. (;

ДЕТАЛИ И СЕКРЕТЫ

Цепь уязвимости (Порядок прохождения боссов):
Magma Dragoon > Frost Walrus > Jet Stingray > Slash Beast > Web Spider > Split Mushroom > ( Cyber Peacock \ Storm Owl ) > Magma Dragoon

На 8 главных уровнях игры существует не так уж и много секретов, обычно не более двух, но запрятаны они хорошо. На каждом уровне есть как минимум Life Up, уровней без секретов просто не существует (кроме последних).

Далее идёт описание секретов по уровням. Все секреты расписаны в хронологическом порядке, по степени дальности их местонахождения на уровне. Вообще-то все секреты в этой игре находятся вполне просто и почти очевидно, поэтому лучше хорошо подумать прежде чем искать все секреты по списку. Поисками секретов вручную лучше всего заниматься когда пройдены все уровни и есть всё оружие от боссов.

WEB SPIDER

1) За Икса - ноги для брони. Не сильно далеко от начала есть место, где можно пойти вниз (дальше по уровню) или вправо (там и находится капсула Лайта). Найти несложно.

2) Нужно огненное оружие. В той части уровня, где есть стволы деревьев (вокруг которых - металл зелёного цвета) можно сжигать "деревянные" части огнём. В одной из них - Life Up.

CYBER PEACOCK

Life Up, Life Tank и капсула Лайта со шлемом Force (за Икса) добываются просто путём наиболее быстрого прохождения уровня.

STORM OWL

1) В той части уровня где энергетические установки разрушают платформы под собой - на первой такой платформе находится Life Up, который нужно вовремя успеть взять.

2) За Икса - руки для брони. В уровне есть место с явным ходом вверх и влево (путь дальше по уровню идёт просто вправо) куда невозможно забраться ни простыми прыжками ни с ускорением из-за большого количества шипов. Тут нужно использовать Lightning Web, оружие Web Spider'a, в качестве "стенки", запрыгнув прямо на образованную этим оружием энергетическую сеть, как на стенку, и немедленно прыгнув дальше влево и вверх. Вероятно, это наиболее сложно доставаемый секрет в игре. Если пройти дальше, мимо первой капсулы, то можно обнаружить вторую, с другим вариантом брони для рук.

MAGMA DRAGOON

1) Life Up. Во второй части уровня, где в начале платформы разрушаются летающими огненными шарами, есть место с солдатом в Ride Armor. Чтобы получить Life Up нужно прыгнуть с дэшем максимально влево с поверхности, находящейся выше и правее того самого солдата. Для удобства можно использовать оружие Web Spider'a за Икса или двойной прыжок за Зеро (если есть).

2) За Икса, с броней для рук и оружием Double Slasher (от Slash Beast'a). Около того места где находится пустой Ride Armor (в части уровня с лавой) наверху есть сплошная стенка из камней, разрушаемая только заряженным выстрелом оружия Double Slasher. За ними находится капсула.

JET STINGRAY

1) В первой части уровня (немного дальше чем середина) нужно в определённом месте просто ехать не двигаясь и не прыгая. Тогда внизу можно схватить Life Up. Секрет достаточно очевиден, но достать сложновато.

2) Во второй части Energy Tank можно взять аж в самом конце, для чего нужна хорошая реакция. Требуется спрыгнуть максимально вправо, и в нужный момент в воздухе использовать дэш. Довольно часто это не удаётся, а если и получается взять Energy Tank то есть высокий шанс врезаться в стену, не успевая прыгнуть после падения.

SPLIT MUSHROOM

Life Up не заметить невозможно, он находится на верхней части туннеля во второй части уровня, где сверху бурильные установки пробивают потолок. Нужно успеть запрыгнуть на падающий потолок и прыгнуть дальше вверх. За Зеро - просто двойной прыжок, если есть.

SLASH BEAST

Life Up находится на втором поезде (уже после минибосса и остановки первого поезда). Пройти мимо - нереально даже для самых невнимательных игроков.

FROST WALRUS

1) Нужно огненное оружие. В первом уровне есть такое место, где сверху находится небольшой ледяной блок, держащий на себе Life Up (место узкое, слева и справа ход вниз дальше по уровню).

2) Во второй части уровня с массой льда можно найти Weapon Tank, замороженный в одном из ледяных блоков. От начала нужно идти максимально вперёд и вверх. Секрет можно найти просто полным прошариванием второго уровня.

ПОСЛЕДНИЕ УРОВНИ

Последние четыре уровня не особо длинные, но именно в них происходят основные сюжетные развязочные сцены.

№1 - Космическая база, где придётся раз и навсегда разобраться с Полковником. Действует он посильнее чем в прошедшей битве (при игре за Икса, после первых четырёх пройденных боссов), и всё так же ни к какому оружию не уязвим. Стандартная пушка Икса и сабля Зеро вполне сойдут для этой разборки. Прямо перед дверью к Полковнику есть дырка в верхней части левой стены, где спрятана энергия.

№2 - Очень короткий уровень, если это вообще можно назвать уровнем. При игре за Икса боссом будет шпион Дабл в своей истинной форме. При игре за Зеро к сожалению придётся уничтожить Айрис, сражающуюся из-за смерти своего брата - Полковника. Уязвимостей нет, но почему-то у Дабла есть нечто вроде анти-уязвимости, чего больше нет ни в одной игре серии ММХ! Если использовать на нём оружие Storm Owl (под названием Double Cyclone), то начинают появляться летающие и стреляющие кибер-хреновины, весьма мешающие мочить босса.

№3 - На уровне можно разыскать летающую броню (Ride Armor), но толку от неё мало. Босс - Генерал, постоянный лидер военной организации Repliforce, заваривший всю кашу в начале игры, будучи под контролем Сигмы. Уязвимость - оружие Slash Beast, хотя обычное оружие ничем не хуже в данном случае.

№4 - Итак, сам Сигма, причём эта битва с Сигмой вероятно самая длительная изо всех частей ММХ, так как его нужно уничтожить в трёх формах, причём третья ещё и сама по себе делится на две отдельные части. Первая форма уязвима к огню, вторая к электричеству, третья видимых слабостей не имеет вообще.

ЧИТЫ

Получение Ultimate брони: Выбрать Икса, держа стрелку вниз. При срабатывании Икс должен изменить оттенок исходной брони на более фиолетовый. Для того чтобы получить броню Ultimate нужно залезть в любую из пяти капсул в которых обычно находятся части брони Force.

Получение тёмной формы Зеро: Выбрать Зеро, держа стрелку вверх. Как ни странно, в данной части игры тёмный цвет решительно ничего не меняет. Никаких улучшений, нового оружия или мощности.

ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ

1) В самом начале уровня Frost Walrus'a находится ледяная статуя, изображающая Blizzard Buffalo - босса из ММХ3.

2) Именно в этой части серии ММХ впервые проясняется истинная сущность Зеро в видеоролике о первой встрече Зеро и Сигмы, а также роль доктора Вайли во всей этой истории.

3) Также в этой части впервые используется космос (околоземное пространство) как место, назначенное Сигмой для заселения Бродягами. В последующих частях ММХ космос в его планах использовался ещё не раз...

4) Нечто, не встречавшееся ещё почти никогда во вселенной ММ - антиуязвимость босса! Оружие Double Cyclone, использованное на Дабле (за Икса на последнем уровне №2), делает босса только сложнее, создавая дополнительные помехи для успешного поражения цели. Подобные вещи были только в оригинальном Мегамене:
а) Последняя форма доктора Вайли в ММ2 восстанавливает всё здоровье при попадании по ней любым оружием кроме пузырей.
б) Босс ColdMan из MM&B также возвращает себе энергию если использовать на нём его же оружие - Ice Wall.

Приятной игры любителям любого из Мегаменов! Удачи всем! (;

http://www.megaman-world.net
~Repl0id, 2006

Вы должны войти в систему, для того, что бы оставлять сообщения.. Нажмите сюда для регистрации либо войдите в систему под своим именем пользователя. здесь чтобы зарегистрироваться
Опрос


По вашему мнению, разумно ли решение Капкома выпускать ММ9 с 8-bit стилистикой в наше время?



Да, классика - это великолепно!

Это ужасно

Мне всё равно

Баннеры

Sonic-World.ru

Yiffa.Net

MegaMan Topsites

:: Saintzero topsites ::

Rambler's Top100


Emu-Land.net

This site is powered by e107, which is released under the terms of the GNU GPL License.